Seichi Skill

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こちらのページでは、「整地レベル」に連動する新システム、「スキルシステム」について解説いたします。

スキルシステムって?

整地量によっていあがっていく整地レベルにて、特定の条件を満たすことで可能になる、便利機能です。
現在、スキルは大きく分け低下の2種類のものがあります。

スキル別種名  解説
パッシブスキル スキルを習得した時点で、常時発動するようになる効果です
アクティブスキル スキル習得後、特定の行動をとることで発動する効果です 「メイン」 「整地」ワールドで使用可能です
なお、アクティブスキルの習得や各種設定については、手動で行う必要があります
具体的な方法については、下の[展開する]をクリックしてください。

アクティブスキルの利用方法

「木の棒」を手に持った状態で右クリックすることで開くメニュー画面からスキルの習得や設定が行えます。
アクティブスキルに関するものは、メニュー替え面の最初の赤丸の部分に集結されてます。
スキルツリー 1P 2.png
▲ここ!

この本をクリックすることで、今度は下のような画面になったはずです。
スキルシステム 2P 2.png
▲今年は岩盤が豊作なようです

この画面が、アクティブスキルを利用する際のホームともいえる画面になります。
ここでは、以下の内容が可能となっています。
プレイヤー情報表示(所持スキルポイント※後述 、選択中スキル)
・スキルの習得)
・使用するスキルの選択(及びその選択解除)


ここからは、大変重要な「スキルの習得」について、解説していきます

上の画面の中にあった、 多量の「岩盤」 には、それぞれのスキルが割り当てられており、
「条件を満たした状態」でクリックすることで、そのスキルを習得することができます。
また、この際に画像が「岩盤」から別のアイテムへと変わる為、一目で習得済みかどうかの判断がつきます。
スキルシステム 3P 2.png
▲こんな感じ。草生えました。

移行は、使いたいスキルをクリックするだけで、そのスキルが「選択」された状態になります。
一度に選択できるのは1つのみとなりますので、別のスキルが使いたくなったらこの画面で切り替えましょう!

さて、習得のために必要な操作は以上となりますが、先ほど書いてあった通り「条件」を満たす必要があります
この「習得の際に必要な条件」というのは、以下の2つとなっております。
-必要量以上のスキルポイントを所持していること。
前提となるスキルを習得済みであること。

一つ目の「スキルポイント」は、整地レベルを上げることで溜まります。 (詳しくは次項にて。) 
二つ目の「前提スキル」については、ページの下部にスキルツリーを掲載しておきますので、ご確認ください。

また、これらの条件は、習得前のスキルにカーソルを合わせることで確認をすることができます。

「アサルトスキル」選択時の注意点

後述する「アサルトスキル」に分類されるスキルの選択の際は、いくつか注意点がございます。

「アサルトスキル」とその他のアクティブスキルは別グループとして処理されるため、同時に使用設定することが可能
この仕様の関係上、「アサルトスキル」を選択している状態で「その他のスキル」を選択した場合も、アサルトスキルの使用設定は継続されています。

「アサルトスキル」の使用設定を解除するにはスキル選択のリセット(スキル選択画面内ガラスブロック)をクリックするか、選択解除したいスキルをクリックする
上で書いた通り、他スキルを選択しただけでは解除されないため、解除したい場合はこの操作が必要となります。

「アサルトスキル」と「その他のスキル」が両立されている状態だと、一部の操作に変更が入る
詳しくは「アクティブスキル紹介」の項目にて解説しています。
中でも「スキルのON/OFF」切替えは影響が大きく、メインハンドで使用するスキルの切替えも「shift+右クリック」→「右クリックのみ」になってしまいます。
この仕様は不具合となりますが、現在修正予定は立っておりません。

同時使用している場合は「選択中のスキル」の項目に表示されない
この関係上、「アサルトスキルを設定しているか」の確認をするためには「オフハンド」に対応ツールを持った上で「右クリック」をする必要があります。
設定されていた場合、「設定中のアサルトスキルをOFFにした」旨のメッセージが表示されます。
この仕様は設定漏れによる不具合となります。


不具合や整備不足の関係もあり、ご不便をおかけしますが、ご了承いただきますようお願いいたします。

なお、「ブロック」が関わるスキルの場合、対象となるブロックが決まっています。
対象となるブロックについては展開するをクリック!

  • 土・芝生
  • 砂・砂岩
  • 砂利
  • 石・丸石・苔石
  • 安山岩・閃緑岩・花崗岩
  • 粘土・堅焼き粘土
  • 各鉱物ブロック
  • 各原木・葉
  • ネザーラック
  • ネザーレンガ
  • マグマブロック
  • 氷・氷塊
  • 黒曜石
  • 木材・フェンス
  • 菌糸、蜘蛛の巣
  • レール
  • 雪ブロック
  • 巨大キノコブロック
  • 骨ブロック
  • エンドストーン
  • エンドストーンレンガ


スキルポイントについて

ここからは、スキルの習得の際に必要となる「スキルポイント」について説明いたします。

この「スキルポイント」は整地レベルが上がった際に入手が可能で、レベルによって入手量が異なります。
レベルが高くなるほど溜まる量も増えていくので、スキル習得の順番を決める際にも参考にしてください。

なお、入手量は「10レベルごとに+1」されていきます。

以下、簡易表を用意しておきましたので、ご確認ください。

達成レベル 獲得SP 総獲得量
1~10 1 10
11~20 2 30
21~30 3 60
31~40 4 100
41~50 5 150
51~60 6 210
61~70 7 280
71~80 8 360
81~90 9 450
91~100 10 550
101~110 11 660
111~120 12 780
121~130 13 910
131~140 14 1050
141~150 15 1200
151~160 16 1360
161~170 17 1530
171~180 18 1710
181~190 19 1900
191~200 20 2100

(ちなみに現時点の最終スキルアサルト・アーマー解禁は最低でもLv180が必要になります)

スキル紹介

以下では、各スキルについて詳細内容を記載しています。
ぜひ、スキル選択の際の参考にしてくださいね!

整地スキルツリー.png

パッシブスキル


マナ獲得

解放条件 整地レベルがLv8に達成する
発動条件 常時発動
効果 対象ブロックの破壊時に、10%の確率でマナ"6"を得る
補足 整地レベルがLv10増加するごとに本スキルは強化されます。

Lv18で獲得量が10
Lv28で獲得量が16
Lv38で獲得量が24
Lv48で獲得量が34
Lv58で獲得量が46
Lv68で獲得量が60
Lv78で獲得量が76
Lv88で獲得量が94
Lv98で獲得量が114
となります。

四次元ポケット機能

解放条件 なし

(11/23のアップデートでLV16→Lv1に条件が変更され、実質無条件となりました)

発動条件 メニュー画面に用意されている「エンドポータル」のボタンをクリックすることで発動。

全サーバーで共通の個人チェストとして活用できます。

補足 整地レベル46,56,66到達時に本スキルは強化されます。

各9枠ずつアイテム枠が拡張されていき、Lv66でラージチェストと同等の容量となります。

本機能は、専用解説ページを設けてあります。➡こちらからどうぞ

一括破壊スキル(複数種類同時破壊)

解放条件 なし

(1/18のアップデートでLV135→Lv1に条件が変更され、実質無条件となりました)

発動条件 メニュー画面内「パッシブスキルブック」からON/OFF

但し、整地ワールドでは常時ONとなります。

効果 各種破壊スキルの発動時に、別の種類のブロックも同時に破壊できるようになる
補足 破壊できるようになる対象は、通常の破壊対象ブロックのもののみになります。

アクティブスキルの項ではgif画像を利用しています。

※アクティブスキルの習得・選択についてはページ上部にてご確認ください。

共通の項目として、以下のものがあります。
・自身より低い位置にあるブロックはスキル効果で破壊されない
・※この仕様は、「Shiftを押している間」だけ解除される(破壊できるようになる)
・スキルが発動するのは、「ピッケル」「シャベル」「オノ」のいずれかを用いた場合のみである
・また、これらのツールを手にした状態「Shiftを押しながら右クリック」することで、一時的にスキルの発動を無効化できる
・スキルで破壊されるブロックは、「自身が破壊したブロックと同種類のものだけ」である
・スキルを利用するためにはブロック採掘で手に入る「マナ」(画面上部にメーター表示)が必要。
・ツールの耐久値が0以下の場合、スキルは発動しない
各スキルに設定されている「クールタイム」が終わるまで、スキルは発動しない(使用可能になると「カーン」と音が鳴ります)
・各スキルの消費マナ・消費耐久値・クールタイムは対象となるブロックの実数量によって変動する。(表記されている数値が最大値)
FLY機能を利用中はスキルを利用できない。(この機能は本来「建築支援」の機能である為。)
・破壊範囲内に含まれる溶岩が一緒に破壊されます。


なお、上記の内容には一部スキルにおいて「例外」や「細かな差異」があります。
以下に簡単にまとめておきましたのでご確認ください。

単爆発/連続爆発 遠距離 アサルト
条件 メインハンドにツールを所持 オフハンドにツールを所持
ON/OFF切替 Shift+右クリック

※アサルトとの同時使用時は「右クリック」のみ

右クリック
発動 対象ブロックの破壊 右クリック

※アサルトとの同時使用時のみ左クリック

常時発動(ON状態のみ)

※但し停止状態では発動しない

FLY中の発動 不可 可能
低位置のブロックへの干渉 Shift押下時のみ 常時干渉 Shift押下時のみ

※「アサルトスキル」は整地ワールドから出た際に自動でOFFになります。

これら以外にも細かな仕様の差がある場合がありますので、
各スキルのご利用中に疑問点があれば、一度そのスキルの詳細を確認することをオススメします。


ちなみに、上の表内の「条件」の項において、「メインハンド」「オフハンド」の2つのパターンが存在していますが、
実は、このそれぞれの該当スキルから一つずつを選択し、同時に発動することができます。
まず「オフハンド」側のスキルを選択・発動しておき、続けて「メインハンド」側のスキルを選択します。
この状態で、左右両方の手にツールを所持しておくことで、同時発動が可能です!
なお、デメリットとして「ON/OFF切替」を始めとする各種操作が複雑になるので、ご注意を!


なお、スキルの発動や消費マナには、重力値も関わってきます。
詳しくは該当項目をご確認ください。

※当ページ及びゲーム内では、特に記載がない場合、破壊範囲は「横×奥行×高さ」としています。(奥行については1マスの場合省略しています)

以下、各スキルの詳細となります。
整地スキルを動画でまとめたものがあります。仕様変更等で動画とWikiの内容と違う場合がありますが、その場合はWikiの情報を参照してください。

基本スキル

デュアル・ブレイク

デュアル・ブレイク.gif

取得条件 スキルポイント10
発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを1消費し、破壊したブロックの上に位置するブロックを破壊する。
クールタイム なし
補足 Shift右クリックによる「ON/OFF切り替え」機能利用時に、効果範囲を「上向き」「下向き」から選択可能。

目安整地レベル:10


トリアル・ブレイク

トリアル・ブレイク.gif

習得条件 スキルポイント20

「デュアル・ブレイク」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを3消費し、破壊したブロックを中心として3*2(横×高さ)の範囲を破壊する。
クールタイム なし
補足 Shift右クリックによる「ON/OFF切り替え」機能利用時に、効果範囲を「上向き」「下向き」から選択可能。

目安整地レベル:20


エクスプロージョン
エクスプロージョン.gif

習得条件 スキルポイント30

「トリアル・ブレイク」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを15消費し、「(破壊したブロックを中心とした3*3)×(奥へ3)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム なし
補足 目安整地レベル:30

※【豆知識】これらの基本スキルは下記「上位スキル」の「単爆発系列」に直接つながっています。

上位スキル(遠距離 系統)▼

※この系統のスキルで発射される「爆発矢」は、通常の矢とは異なる性質を持っています。
・他モブに当たらない(攻撃に用いることができない)
・視界の中心へと直線で飛ぶ(通常は重力に引っ張られて下へとずれる)
また、各スキルの発射から着弾までの猶予は約5秒となっております。


エビフライ・ドライブ
エビフライ・ドライブ.gif

習得条件 スキルポイント40

「エクスプロージョン」習得済

発動条件 各ツールを持った状態で左クリックで「爆発矢」発射
効果 マナを18消費し、「(矢の着弾したブロックを中心とした3*3)×(奥へ3)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 0.2秒
補足 このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。


ホーリー・ショット
ホーリー・ショット.gif

習得条件 スキルポイント50

「エビフライ・ドライブ」習得済

発動条件 各ツールを持った状態で右クリックで「爆発矢」発射
効果 マナを35消費し、「(矢の着弾したブロックを中心とした5*3)×(奥へ5)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 1.3秒
補足 このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。


ツァーリ・ボンバ
ツァーリ・ボンバ.gif

習得条件 スキルポイント60

「ホーリー・ショット」習得済

発動条件 各ツールを持った状態で右クリックで「爆発矢」発射
効果 マナを80消費し、「(矢の着弾したブロックを中心とした7*5)×(奥へ7)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 1.6秒
補足 このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。

アーク・ブラスト
アーク・ブラスト.gif

習得条件 スキルポイント70

「ツァーリ・ボンバ」習得済

発動条件 各ツールを持った状態で右クリックで「爆発矢」発射
効果 マナを110消費し、「(矢の着弾したブロックを中心とした9*7)×(奥へ9)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 2.7秒
補足 このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。

ファンタズム・レイ
ファンタズム・レイ.gif

習得条件 スキルポイント80

「アーク・ブラスト」習得済

発動条件 各ツールを持った状態で右クリックで「爆発矢」発射
効果 マナを220消費し、「(矢の着弾したブロックを中心とした11*9)×(奥へ11)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 3.8秒
補足 このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。

スーパー・ノヴァ
スーパー・ノヴァ.gif

習得条件 スキルポイント90

「ファンタズム・レイ」習得済

発動条件 各ツールを持った状態で右クリックで「爆発矢」発射
効果 マナを380消費し、「(矢の着弾したブロックを中心とした13*11)×(奥へ13)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 5.5秒
補足 このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。

遠距離系統の最終スキル

上位スキル(連続爆発 系統)

※これらのスキルで発生する「連続破壊」は全て0.2秒間隔となっています。
※ただし、ラグによりこれよりも遅くなることは多々あります。

トム・ボウイ

習得条件 スキルポイント40

「エクスプロージョン」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを28消費し、「(破壊したブロックを中心とした3*3)×(奥へ3)の範囲」を破壊し、

続けて同じ量の範囲で奥側を2回破壊する。

クールタイム 0.6秒

サンダー・ストーム

習得条件 スキルポイント50

「トム・ボウイ」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを65消費し、「(破壊したブロックを中心とした3*3)×(奥へ3)の範囲」を破壊し、

続けて同じ量の範囲で奥側を6回破壊する。

クールタイム 1.4秒
補足 大型アプデ前のスキル「サンダーストーム」とは別物となります。

スターライト・ブレイカー

習得条件 スキルポイント60

「サンダー・ストーム」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを90消費し、「(破壊したブロックを中心とした5*5)×(奥へ5)の範囲」を破壊し、

続けて同じ量の範囲で奥側を2回破壊する。

クールタイム 2.4秒

アース・ディバイド

習得条件 スキルポイント70

「スターライト・ブレイカー」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを185消費し、「(破壊したブロックを中心とした5*5)×(奥へ5)の範囲」を破壊し、

続けて同じ量の範囲で奥側を4回破壊する。

クールタイム 3.4秒

ヘヴン・ゲイボルグ

習得条件 スキルポイント80

「アース・ディバイド」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを330消費し、「(破壊したブロックを中心とした7*7)×(奥へ7)の範囲」を破壊し、

続けて同じ量の範囲で奥側を2回破壊する。

クールタイム 4.8秒

ディシジョン

習得条件 スキルポイント90

「ヘヴン・ゲイボルグ」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを480消費し、「(破壊したブロックを中心とした7*7)×(奥へ7)の範囲」を破壊し、

続けて同じ量の範囲で奥側を6回破壊する。

クールタイム 6.8秒
補足 連続爆発系統の最終スキル


上位スキル(単爆発 系統)

ミラージュ・フレア
ミラージュ・フレア.gif

習得条件 スキルポイント40

「エクスプロージョン」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを30消費し、「(破壊したブロックを中心とした5*3)×(奥へ5)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 0.7秒

ドッ・カーン
ドッ・カーン.gif

習得条件 スキルポイント50

「ミラージュ・フレア」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを70消費し、「(破壊したブロックを中心とした7*5)×(奥へ7)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 1.5秒

ギガンティック・ボム
ギガンティック・ボム.gif

習得条件 スキルポイント60'

「ドッ・カーン」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを100消費し、「(破壊したブロックを中心とした9*7)×(奥へ9)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 2.5秒

ブリリアント・デトネーション
ブリリアント・デトネーション.gif

習得条件 スキルポイント70

「ギガンティック・ボム」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを200消費し、「(破壊したブロックを中心とした11*9)×(奥へ11)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 3.5秒

レムリア・インパクト
レムリア・インパクト.gif

習得条件 スキルポイント80

「ブリリアント・デトネーション」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを350消費し、「(破壊したブロックを中心とした13*11)×(奥へ13)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 5.0秒

エターナル・ヴァイス
エターナル・ヴァイス.gif

習得条件 スキルポイント90

「レムリア・インパクト」習得済

発動条件 対象ブロックの破壊
効果 マナを500消費し、「(破壊したブロックを中心とした15*13)×(奥へ15)の範囲」を同時に破壊する。
クールタイム 7.0秒
補足 単爆発系統最終スキル

上位スキル(固形化 系統・アサルトスキル)

分類「アサルトスキル」に属する以下のスキルは、他のスキルとは操作や仕様が異なります。
・発動中は、範囲内にブロックがあれば効果が適用されるので、移動するだけで良い
・効果が適用される度にマナが消費され、クールタイムは存在しない
ON/OFFの切り替えに「Shift(スニーク)」が要らない(右クリックだけで良い)
・「アサルトスキル」以外のスキルとの併用が可能。詳しくはここをクリックしてください。

ホワイト・ブレス

習得条件 スキルポイント70

「エクスプロージョン」習得済

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを150消費し、周辺の7*7*7の範囲内の水を凍らせる。
クールタイム なし

アブソリュート・ゼロ

習得条件 スキルポイント80

「ホワイト・ブレス」習得済

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを400消費し、周辺の9*9*9の範囲内の水を凍らせる。
クールタイム なし

ダイアモンド・ダスト

習得条件 スキルポイント90

「アブソリュート・ゼロ」習得済

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを750消費し、周辺の11*11*11の範囲内の水を凍らせる。
クールタイム なし
補足 固形化系統(水)の最終スキル


ラヴァ・コンデンセーション

習得条件 スキルポイント70

「エクスプロージョン」習得済

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを100消費し、周辺の7*7*7の範囲内のマグマを固める。
クールタイム なし

モエラキ・ボールダーズ

習得条件 スキルポイント80

「ラヴァ・コンデンセーション」習得済

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを200消費し、周辺の9*9*9の範囲内のマグマを固める。
クールタイム なし

エルト・フェットル

習得条件 スキルポイント90

「モエラキ・ボールダーズ」習得済

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを400消費し、周辺の11*11*11の範囲内のマグマを固める。
クールタイム なし
補足 固形化系統(マグマ)の最終スキル

最上位スキル(範囲破壊・アサルトスキル)

アサルト・アーマー
アサルト・アーマー.gif

習得条件 すべてのスキルを習得

以上を満たした時点で自動習得

発動条件 対応ツールをオフハンドに持っている間、常時発動

オフハンドにツールを持った状態で右クリックすることでON/OFFが可能

効果 マナを600消費し、周辺のブロックを11*11*11の範囲で破壊する。
クールタイム なし
補足 現時点での最終スキル

【例外】「FLY機能」利用中もスキルが発動されます。

重力値について

大型アップデート以降、「雑な整地」への対抗策として、「重力値」が実装されています。
この「重力値」が高い場合、消費マナが高くなるデメリットがあります。
また、あまりにも高すぎる場合は「スキル発動」自体ができなくなる様にもなっています。
つまるところは「上から綺麗に掘っていってね!」ということです


では、以下で具体的にご紹介いたします。

重力値の判定は「スキル発動」の瞬間に行われており、発動する度に値は変わります。
計算方法は以外と単純で「発動範囲内で最も高いY座標」から「何も置かれていないY座標」までの距離が重力値となります。

こうして算出された重力値は、「消費マナの計算」「スキル発動の可否」に利用されます。

まず「消費マナの計算」への利用について説明いたします。
具体的な式についてはここでは伏せさせて頂きますが、
例えば「エクスプロージョンを使用し、上にY3分のブロックが残った」場合、消費マナは2倍になります。
意外と大きくマナの消費量が増える為、気づいたらマナが足りない!ということになりやすくなります。
極力綺麗に掘っていきましょう!

そして「スキル発動の可否」についてです。
上記の計算で「重力値」が16以上になった場合、スキルの発動がキャンセルされてしまいます。
つまり、地下深くからスキルを利用しようとしても発動できない、ということになります。

更に、「整地ワールド」でスキルを利用する場合は制約がさらに強くなります。
具体的には「重力値」の基準値が5以上となり、スキルのキャンセルに加え「通常の破壊」もキャンセルされます。
簡単に言えば整地ワールド」では地下からの破壊ができなくなっています。


以上が、重力値の説明になります。
細かくいっぱい書いてあってややこしく感じるかと思いますが、
「上から掘る」だけでもほぼ無関係といえる要素になります。


極力綺麗に掘っていただくよう、ご協力お願いします!